I dette kapitlet vil vi undersøke den populære videospill-slotten “Chicken Road”, som er utviklet av en av de ledende spilleautomat-produsentene i industrien. Slot-typer har blitt mer populære enn noen gang tidligere, og “Fjerdingen” (som norske spiller ofte kaller det) har fanget oppmerksomheten til mange spillere som søker en underholdende erfaring.
Tematikk
Den første impulsive inntrykk av “Chicken Road” er at Chicken Road pengespill den hører hjemme i et fjernland. Rett fra begynnsiden, når spilleren starter spillet, har han/ho beskjed om å dra seg selv inn i verden hvor fugler lever sine liv og bygger veier til deres eget rike av frukt-og næring. Denne temaet er fullstendig unikt i motsetningen til andre spill som vanligvis bruker historiske eller vitenskapelige tema.
Design
Spillet “Chicken Road” viser på overflaten å være en enkel og jevn spilleautomat, men det har også noen detaljer hvor både designere og grafikkeren har lagt ned mye arbeid. Fjellformasjonene i bakgrunnen avbilder stort sett muligens hvordan fuglene ville se ut på hver sin side, mens andre elementer er en del forvirrende men allikevel åpenbart integrert til denne verden der spilleren føler seg hjemme. Rundt omkring denne “verden” finner vi forskjellige objekt, inkludert stamtrær og grotter som tilbyr muligheten for diverse vandring.
Symboler
Fjerdingen-spillet har både simpele og komplekse symboler. I hovedsak er det åpenbart hva hver enkel symbolet betyr når spilleren går i gang med sin respektive faser, men noen av de mer vanskelige symbolene ble introdusert senere i denne artikkelen.
Uttaler
I “Fjerdingen”, uttaler-symbolene er definert på en slik måte at hver enkelt representeres ved et eget bildesamling. Fugler (som kan sees på siden av spillet) samt andre fugl-liknende opptriner, som fugleegg og -barn for å nevne noen få eksempler.
Påstand
I denne delen vil vi ta en tett gjennomgang av hvordan pengespillingen fungerer i “Fjerdingen”. I hovedsak er det nødvendig å være klar over hva hver enkelt uttaler og hvordan de alle samarbeider for å gi spillerne størst mulig suksess. Innbygginger av forskjellige slags payout-trekk er ikke ukjent på markedet, men “Fjerdingen”-modellen har noen fiktive tillegg som gjør det verdensvis unik.
Wilds
Et Wild-symbolet er en enkelt detalj i spillet. Dette finnes avbildet midt inne på den store skjermbilde siden av denne artikkelen, og dette kan bli aktivert under hele kampen for å gi flest mulige payout-utgifter til spillere.
Scatters
Dessuten er det flere forskjellige Scattering-Symbolet. I motsetning til Wilds symbolet er Scatter ikke utdelt i løpet av spillet, men finnes fremme allerede under begynnelsen så at den kan bli aktivert når noen bestemte betingelser blir oppfylt.
Bonusteknologi
På dette viset finner vi en “Fjell-Vann”-bonus hvor spillere vil kunne tildele seg selv en bonus på 3000 kr. Spillet er så vel utrett som mulig, men det gjelder å huske at noen av disse teknologiene bare kommer i bruk når spilleren har fullført noen bestemte oppgaver under vanlig spill.
Gratis Runder
Bonnusernere ser “Fjerdingen” på samme måte som mange andre casino-spill, men dette medfører flere uventede tillegg til det vanlige spill. Underveis har man muligheten til å bestemme hvordan man ønsker spillet til å se ut når spillene begynner.
Hypotetisk Return
I slutten av denne artikkelen vil vi undersøke hva som kan kalles RTP (Return to Player), altså returneringen fra casinospill. “Fjeldeier” har en RTP på 97,5 % og en størst mulige vinning på over €20.000,00.
Spilleutvidelser
I forhold til andre spill med mange andre funksjoner vil vi se i detalj hvordan utvidelsene er bygget inn i spillet “Fjerdingen”, som ikke bare har stort og komplekst spill, men også en imponerende grafikk. Underveis ser man hvordan hver eneste karakter finnes gjennom sin egen lille verden.
Spillets Mangel
For å være ferdig med dette kapittelet skal vi nå se på noen av de små maktene ved å huske at “Fjerdingen” har flere små feil som skaper noe problem, men likevel ikke helt uakseptabelt fordi spillere fremdeles ønsker spillet.
Mobiloppdrag
I dette kapittelet er det nå endelig mulig med en mer utførlig beskrivelse av hvordan “Fjerdingen” fungerer på mobil. Dette vil i hovedsak følge samme spillmekanismer som de eldre versjoner.
Spillerens Erfaring
Underveis har vi også gjennomgått noen flere detaljer rundt hvordan “Fjeldeierne” er utviklet med åpent design og mulighet til å skifte mellom forskjellige spillmønster. Dette vil være i tråd med ønsket at spilleren skal få størst mulig fordel av en underholdende erfaring.
Kapittel 2: Analis
I det siste kapittelet ble flere detaljer fra “Fjeldeierne” undersøkt nøye. Spillet er fullstendig tilretteligert for de norske spillere, og selv om noen små mangelvandringer i spillet vil være der hele tiden.
Kapittel 3: Sammenfatning
Vi har nå fullført gjennomgangen av “Fjeldeierne” som er en kreativ måte å få til et spill på. Ut over dette ser vi hvordan spillet “Fjerdingen” ble utviklet etter ønske fra norske spillere og hvordan den populære videospill-slotten har blitt til noe større enn de kunne tenkt i begynnelsen.
Kapittel 4:
Nå ser vi på spillet “Fjeldeier” som faktisk var et opprinnelig spill da det første gang ble publisert på norske sider. I denne delen vil vi undersøke hva slags funksjoner “Fjeldet” har og hvordan disse sammenvirker for å gi størst mulig underholdning.
Kapittel 5: Mobiloppdrag
Vi må også se i detalj hvordan “Fjerdingen”-modellen fungerer på mobil, slik at spillere fremdeles kan finne en underholdende erfaring derfra.